《堡垒之夜》平衡性全面调整,迈出电竞化第一步

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《堡垒之夜》的空降行动模式迎来了V4.3版本更新,除了加入了新的弹跳器外,还对建筑武器以及风暴伤害等做了全面的改动,调整了游戏平衡性,使其游戏性向电竞比赛靠拢。继《绝地求生》就让 ,以娱乐性起家的《堡垒之夜》也迈出了电竞化的第一步。

弹跳器都要为购物车加速、弹飞墙壁或远距一跃,都要用它将队友或敌人送上云霄:

更新日志如下:

●增加了陷阱:弹跳器。

○稀有陷阱。

○5个一组,于财宝箱、空投补给、补给羊驼中找到或以地面战利品形式总出 。

○可置于地板与墙壁上。

○提供向上或定向的跳跃加成。

其他调整:

●建筑微调

他们都歌词 儿做出哪几种调整主却说为了避免以下有十几个 大问題:

○火箭发射器和榴弹炮在游戏后期过于强大

○迷你加特林的独特作用

○整体的资源来源

他们都歌词 儿会在哪几种改动登陆的时刻始于就紧密关注哪几种改动给游戏带来的变化。

●羊驼宝箱

○降低每段材料的数量:60 0->60

○火箭炮弹药被移除

●对建筑造成伤害时,哪几种武器将不要再有伤害衰减:

○自动步枪·

○微型冲锋枪

○手枪

○轻机枪

●地面上刷新材料的几率:

○材料在地面上刷新的几率降低了33%

○材料在地面上刷新的数量降低了33%

●获取子弹的数量:

○轻型子弹的数量增加:每组12->18

○火箭炮弹药刷新几率降低60 %

●迷你加特林调整

○精准度提升10%

○初始弹药增加:60 ->60

○伤害量增加:25->60

●C4爆炸范围:60 ->60 0

●20人小队模式风暴之眼伤害调整

○第一一个 风暴之眼的伤害降低:10->1

○第5个风暴之眼的伤害降低:10->2

○第一个 风暴之眼的伤害降低:10->4

○第5个风暴之眼的伤害降低:10->8